ヤマカサのプログラミング勉強日記

プログラミングに関する日記とどうでもよい雑記からなるブログです。

独学プログラマー Python言語の基本から仕事のやり方まで その3

Atomに替えてPyCharmでPythonを使うことにしました。

第4章 関数

関数の定義

Pythonでは関数の定義は、

def f(x = 2):
   print(x * x)

のように記述します。f(x = 2) というのは、f()と関数を呼び出したとき、x = 2 で初期値が与えられることを意味します。また、f(4) のように呼び出すこともできます。

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独学プログラマー Python言語の基本から仕事のやり方まで その2

第3章 プログラミング入門

インデント

pythonの特徴として、一段のインデントはスペースを4つ使い、同じ数のスペースでインデントされた文がブロックとして見なされます。

Python入門 - 構文

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独学プログラマー Python言語の基本から仕事のやり方まで その1

Pythonを通してプログラミングを学ぶ

AmazonPythonの本をぽちって勉強しようと思いこの本を選びました。

独学プログラマー Python言語の基本から仕事のやり方まで

独学プログラマー Python言語の基本から仕事のやり方まで

高評価みたいなので、少し期待しています。まあ、僕はJavaを学んだことがあるので、Pythonの勉強はWebにある資料などをを参考にして勉強しても良かったと思います。ですが、Pythonとプラスアルファも学べるそうなので、購入しました。

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Unity4.6/5.0でつくる 2Dゲーム制作入門 [改訂第二版] その9

Chapter3 アクションゲームの作成

この記事でアクションゲームは終わりです。この章では、簡単な横アクションゲームの作り方を学びました。ステージを作るにはTiledというソフトを使っていますが、チップセットがあると楽に作ることができますね。まあ、配置とかのセンスは要求されますが。

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