ヤマカサのプログラミング勉強日記

プログラミングに関する日記とどうでもよい雑記からなるブログです。

2018-06-18から1日間の記事一覧

Java言語で学ぶ デザインパターン入門 を読む その3

Template Method スーパークラスで処理の枠組みを定め、サブクラスで具体的内容を定めるようなデザインパターンをTemplete Methodパターンと呼びます。 抽象クラスと抽象メソッドを実装した具象クラスによってテンプレートを作成します。 www.itsenka.com 増…

PLiCyでゲームを遊ぶ

PLiCy PLicyとは個人製作ゲームの公開と公開されたゲームを遊ぶことができるWebサービスです。 unityroomと似たような感じだと思います。しかし、PLicyではゲーム制作のためのツールが提供されているので、プログラミングに詳しくなくてもゲームが作れます。…

[Unity Tutorial] 2Dシューティングをつくろう その2

2Dシューティング unity3d.com 公式のサイト通りに進めれば間違いないはずですが、所々間違えてしまいます。集中せねば。