ヤマカサのプログラミング勉強日記

プログラミングに関する日記とどうでもよい雑記からなるブログです。

2018-06-21から1日間の記事一覧

AtCoder Beginner Contest 018 C - 菱型カウント

探索方法を工夫する C - 菱型カウント 解法が思いつかなかったので、解説を読みました。 問題の概要については、下のサイトがうまく説明していました。 purple-jwl.hatenablog.com

わかりやすいJava オブジェクト指向編 プログラミング演習 その3

プレイヤとディーラの作成 ブラックジャックはプレイヤとディーラとの勝負なので、それらに対応するクラスを作ります。 プレイヤクラスでは、2枚カードを引き、全ての手札を公開します。追加でカードを引くかどうかはプレイヤに任されます。一方で、ディーラ…

読書百遍義自ら見るということ

読書百遍義自ら見る この故事の意味は「読書百遍義自ずから見るとは、どんなに難しい書物であっても、繰り返し読むうちに意味が自然とわかるようになるものだということ」です。 読書百遍義自ずから見る - 故事ことわざ辞典 勉強のためにプログラミング関連…

[Unity Tutorial] 2Dシューティングをつくろう その4

2Dシューティング unity3d.com Unity5 とUnity2018で異なる点に少しつまづきました。 youtu.be