ヤマカサのプログラミング勉強日記

プログラミングに関する日記とどうでもよい雑記からなるブログです。

[Unity] 猫のカジュアルゲームアプリをつくる その4

Cat Jump (仮)

今回は、タイマーとスコアを実装しました。また、敵にぶつかると操作を受け付けないようにしました。

動作確認

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動作中

タイマーは、Time.deltaTime を使って1フレームごとに残り時間から減算しています。移動距離を表すスコアはプレイヤーのジャンプの幅を足し上げています。

次回にむけて

床にスコアに加算されるようなアイテムを追加しようと思います。また、リザルト画面を作りたいと思います。

前回

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