山傘のプログラミング勉強日記

プログラミングに関する日記とどうでもよい雑記からなるブログです。

AtCoder で水色になるまでを振り返る

前提

去年の2月くらいから Java の勉強を初めて、4月から AtCoder で競プロを行うようになりました。情報科学は勉強したことはありませんが、離散数学をほんのちょびっと勉強したことはあります。数学力は普通くらいだと思います。受験のときは、センターでいうと、数1A が8割、数2B が6割の点数でしたが、今はもっと下がっているはずです。

結論

ABC の C 問題まで解こう。

レートのグラフと解いた問題数

AtCoder のレートと解いた問題に応じたポイントのグラフです。これは、AtCoder Scores の精進グラフという所で確認できます。

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2018年の競技プログラミングの進捗

競技プログラミングを始めた経緯

4年位前に螺旋本を買ってはいたんですが、競技プログラミングはおろか、プログラミングもあまりやっていませんでした。

月日は経って、今年の四月、僕はJavaの勉強をするために競技プログラミングを始めたんですが、最近は競技プログラミングが主体となっていました。

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オブジェクト指向でなぜつくるのか 感想

オブジェクト指向でなぜつくるのか

プログラミングの勉強を再開しようと思い、オブジェクト指向に関する本を読みました。

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paizaスキルチェック問題の正答状況

paizaスキルチェック問題

paizaのスキルチェック問題の正答状況を把握するための記事です。問題の内容やコードに関するものは記載していません。

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Unityでボウリングを作る その4

久しぶりの更新

久しぶりのブログの更新ですが、進捗があまりなかったのでお休みしていました。

今回で一旦、ボウリングの作成は中止したいと思います。Javaの勉強やUnityのチュートリアルをやろうと思います。

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