山傘のプログラミング勉強日記[Java & Unity]

プログラミングに関する日記とどうでもよい雑記からなるブログです。

AtCoder Beginner Contest 101 に参加しよう

AtCoder Beginner Contest 101

abc101.contest.atcoder.jp

前回は記念すべき100回目でした。結果はC問題まで解くことができました。

さて、6月23日の21:00にAtCoder Beginner Contest 101が開催されます。

1つでも多く解くことができるように頑張ります。

Java言語で学ぶ デザインパターン入門 を読む その3

Template Method

スーパークラスで処理の枠組みを定め、サブクラスで具体的内容を定めるようなデザインパターンをTemplete Methodパターンと呼びます。

抽象クラスと抽象メソッドを実装した具象クラスによってテンプレートを作成します。

www.itsenka.com

増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門

増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門

PLiCyでゲームを遊ぶ

PLiCy

PLicyとは個人製作ゲームの公開と公開されたゲームを遊ぶことができるWebサービスです。

unityroomと似たような感じだと思います。しかし、PLicyではゲーム制作のためのツールが提供されているので、プログラミングに詳しくなくてもゲームが作れます。

下の記事でPLicyをいうサイトを知ったので、その方が作ったゲームを遊んでみました。

inujini.hatenablog.com

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[Unity Tutorial] 2Dシューティングをつくろう その2

2Dシューティング

unity3d.com

公式のサイト通りに進めれば間違いないはずですが、所々間違えてしまいます。集中せねば。

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[Unity Tutorial] 2Dシューティングをつくろう その1 環境設定

2Dシューティング

unity3d.com

Unityの公式サイトが提供しているチュートリアルをやっていきたいと思います。最初のチュートリアルでは3Dの玉転がしでしたが、今回は2Dシューティングです。

シューティングといえばゲームプログラミングのど定番だと思います。下の参考サイトでどのような内容かは知っていますが、勉強のために自分も進めていきます。

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Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 その9

Chapter4 クッキークリッカーに改造しよう

久しぶりのUnityの記事です。

Chapter4 ではChapter3までで作った放置ゲームをクッキークリッカー風のゲームに改造します。

この章では、木魚をタップしてオーブを生み出し得点を稼ぎます。基本的に前回作った放置ゲームを元に作っていくので、コードはほとんど変わりません。

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漫画村から漫画ビレッジへ

漫画ビレッジ

www.itmedia.co.jp

無料で公開されている漫画があるサイトをクロールするので、漫画ビレッジでまとめて漫画をみることができます。漫画村と違いクリーンなサイトだそうです。

感想

各出版社が協力して横断的な漫画配信サイトやアプリが一番望ましいと思いますが、難しいんでしょうね。

音楽や動画配信サービスなどのように発展していって欲しいですね。