山傘のプログラミング勉強日記[Java & Unity]

プログラミングに関する日記とどうでもよい雑記からなるブログです。

C#

Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 その8

Chapter3 放置ゲームに演出を加えよう 今日でChapter3が終わりました。次のChapterも放置ゲームのブラッシュアップですが、どのような機能を持たせるのか楽しみです。 5節 スコアデータを保存する ゲームということでデータをセーブすることは欠かせません。…

Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 その4

Chapter2 放置ゲームをつくろう 今日でChapter2を終わらせました。 写経をしている感が否めませんが、これはC#とUnityの勉強不足によるものだと思います。 3節 成長する仕組みを組み込む 放置ゲ―ではスコアを稼ぐことが最大の目的です。スコアの上昇に伴って…

はじめてのUNITY その1

勉強したこと Unityの公式サイトでチュートリアルのようなものが提供されているので、それをやってみました。 unity3d.com C#の構文がところどころ分からないものがありましたが、調べながら進めています。 C#の構文 public class PlayerController : MonoBe…