ヤマカサのプログラミング勉強日記

プログラミングに関する日記とどうでもよい雑記からなるブログです。

2018-06-29から1日間の記事一覧

Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 その12

Chapter5 サイドビューアクションをつくろう 障害物と敵とオーブを配置し、スコアの表示を追加しました。

スッキリわかるJava入門 実践編 第8章 非標準ライブラリの活用

第8章 非標準ライブラリの活用 commonc-langの設定 Apache Commonsプロジェクトのcommons-langを使います。 ダウンロード Lang – Download Apache Commons Lang

Java言語で学ぶ デザインパターン入門を読む その7

第7章 Builder Builderパターンでは、各処理を積み上げていくようにプログラミングを行います。クラスに交換可能性を持たせることで、設計時には決まらない部分を後で作り上げることができます。