リーダブルコード リーダブルコード ―より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック (Theory in practice) 作者: Dustin Boswell,Trevor Foucher,須藤功平,角征典 出版社/メーカー: オライリージャパン 発売日: 2012/06/23 メディア: 単行本(ソ…
Chapter2 放置ゲームをつくろう 2 オーブを生み出そう オーブ オーブの配置と生成と消滅に関する内容でした。 オーブの配置は各オーブが重ならないようにUnityの物理エンジンを使って衝突判定を利用します。また、タッチでオーブを消滅させるための処理も追…
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